Pourquoi personne ne joue avec les épées des hommes ? ——Analyser les raisons de l'impopularité du point de vue des données et des versions
Parmi les sujets de jeu brûlants sur Internet au cours des 10 derniers jours, l'ajustement de l'équilibre et le taux d'apparition des héros de "League of Legends" sont devenus le centre de discussion entre les joueurs. Parmi eux, l'impopularité du héros assassin "Blade Shadow Talon" (appelé l'épée masculine) a suscité de vives discussions. Cet article utilisera des données structurées, combinées aux changements de version et aux commentaires des joueurs, pour mener une analyse approfondie des raisons pour lesquelles personne ne se soucie des épées masculines.
1. Performances des données de base du couteau pour hommes au cours des 10 derniers jours
élément de données | valeur numérique | Tous les classements des héros |
---|---|---|
Taux d'apparition | 1,2% | N ° 137 |
taux de réussite | 48,6% | Échelon T4 |
Taux d'interdiction | 0,3% | Compte à rebours pour le top 20 |
Taux de sélection de segments élevé | 0,8% | Bas de la catégorie Assassin |
2. La suppression des épéistes masculins par l'environnement de la version
La version 13.24 actuelle présente trois fonctionnalités majeures, qui limitent directement les performances des épéistes masculins :
1.L'équipement du réservoir est solide: La popularité d'équipements tels que Heart of Steel et Abyss Mask rend difficile pour les épéistes masculins de tuer instantanément la première rangée à un stade ultérieur ;
2.Changements écologiques dans la voie du milieu: Le taux d'apparition de mages aux mains longues tels que Clockwork et Ahri dépasse 15 %, et les épéistes masculins sont facilement supprimés pendant la phase de lane ;
3.Le rythme de la jungle s'accélère: L'épée masculine repose sur l'itinérance après le niveau 6, mais la version actuelle du ganking dans la jungle est plus efficace au début.
Top 5 des héros capables de retenir les épéistes masculins | Pression nominale de la conduite |
---|---|
Prophète du Vide Malzahar | 9,2/10 |
Mage runique Ryze | 8,8/10 |
Darkin Épée Démon Aatrox | 8,5/10 |
Colosse du juge Galio | 8,3/10 |
Empereur du désert Azir | 8,1/10 |
3. Principaux problèmes signalés par la communauté des joueurs
Selon des messages de discussion récents sur Reddit, NGA et d'autres forums, les joueurs pensent que les épées masculines présentent les défauts suivants :
1.Le mécanisme des compétences est à la traîne: La compétence W n'est pas assez efficace pour éliminer les troupes, et les conditions de déclenchement passif sont rudes ;
2.Mauvaise adaptabilité des équipements: Il y a un manque d'alternatives après l'affaiblissement du blindage perforant et le taux de tolérance aux pannes des coups critiques est faible ;
3.Valeur tactique unique: Comparés aux assassins tels que Qiyana et Zed, les épéistes masculins manquent de contrôle sur le terrain et de mouvements flexibles.
4. Comparez horizontalement les données d'assassins similaires
héros | Taux d'apparition | taux de réussite | Taux d'interdiction |
---|---|---|---|
Seigneur de l'Ombre Stream·Jie | 8,7% | 50,2% | 5,1% |
L'épine des valeurs aberrantes·Akali | 6,3% | 49,8% | 7,4% |
Reine des éléments Qiyana | 4,5% | 51,6% | 12,3% |
Ombre de la Lame · Serre | 1,2% | 48,6% | 0,3% |
5. Tendances des créateurs et perspectives d'avenir
Selon les concepteurs de Riot sur Twitter, les ajustements suivants pourraient être apportés aux héros assassins lors de la pré-saison 2024 :
1. Reconstruction des attributs des équipements perforants
2. Les changements de terrain à mi-chemin augmentent le coût de l'itinérance.
3. Mécanisme de compensation économique pendant la période de laning
Ces changements peuvent indirectement affecter la force des épées masculines. La version actuelle recommande aux joueurs d'essayer le gameplay de développement "première attaque + hydre gourmande", ou de se tourner vers la position jungle pour utiliser les caractéristiques des compétences E pour créer des avantages.
Pour résumer, l'impopularité des épéistes masculins est le résultat d'une combinaison de défauts mécaniques, de suppression de versions et de préférences des joueurs. Pour revenir au courant dominant, cela peut nécessiter une refonte de taille moyenne ou le développement d'un système d'équipement dédié.
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